木製小物

木製小物-黑白骰子

不管是傳統相機或數位相機時代,對於商品攝影的執著都是一樣的:所見即所得

因此這裡所用的圖片都是以燈光配置再配合相機拍攝完後,再以軟體去背套上背景使樣品突顯而成。
 
這就是我們在商業攝影教學中一再強調的:對於樣品要在拍照時把各種細節顧好

電腦後製作業是用來為圖片加分,不是用來取代相機的;這也是我們逐步建置攝影SOP與成立實習場地教學的起源。
 
這次拍的黑白骰子,是用木頭製作而成的小玩具;由於兩者之間是獨立的關係,為了要讓之後的設計者便於利用,刻意把兩者之間留下縫隙才能夠隨意移動。

木製小物

燈光圖一般看到大多只有正面而已,我們的記錄是利用所謂的三視圖來記錄。

就是利用三格圖片來把相機﹑燈具﹑樣品的相關位置作比例式的記錄。

就如右圖中三格的順序依序是:上格為上視圖、中間是正視圖、下格是右側視圖,利用三個方向結合而成一個立體空間的想像畫面;不僅將其中物件的相對位置完整記錄下來,也能利用它把工作現場再次組裝起來。

當然還是要說明一下圖中器材的作用:
紅色星星:黑白骰子的位置
A燈:為頂光,也是主光為樣品決定了整體亮度。
B燈:骰子本身為立方體,作為第二面的燈光補強(尤其是黑色惡魔的表情)。
白色方格框:控光幕(略透明者,作用:會因為與燈具的距離使得光質產生軟硬的差別)。
白色反光板:方框不透明者,讓骰子的右側面不會因為吃不到光而完全變成黑色的。
黑色色塊:黑板(作用:利用其黑色特性來限縮控制光源面積、數量、方向)。

藉由簡單的影片,可以看到從圖檔去背到套上背景的過程。

有注意到嗎?樣品本身並沒有什麼修改,只有把他們的相對位置作了小小的變換。

也因為這樣在去背後加上背景時就想說讓這黑白郎君兩者之間有一些小小的互動,不想完成後感覺畫面生動不少。

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光看燈光圖好像有點空虛,對嗎??
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107/01/27(六)16:00~18:00

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